サイレントヒル: リベレーション
Silent Hill: Revelation 3D

WORLD SCORE INDEX
39
/ 100
| 製作年 | 2012 |
|---|---|
| 製作国 | カナダ |
| 言語 | 英語 |
| ジャンル | ドラマ |
| 製作会社 | Konami |
| 監督 | MJ Bassett |
| 脚本 | MJ Bassett, Laurent Hadida, Hiroyuki Owaku |
| 出演 | Adelaide Clemens, Kit Harington, Sean Bean |
| 受賞歴 | 8 nominations total |
各サイトのスコア
| IMDb | 4.9 / 10 |
|---|---|
| Rotten Tomatoes 批評家 | 8 % |
| Rotten Tomatoes 観客 | 35 % |
| Metacritic | 16 / 100 |
| Letterboxd | 1.87 / 5 |
| Filmarks | 4.0 / 5 |
| 映画.com | 2.5 / 5 |
スコアは取得時点のものです。最新のスコアは各サイトでご確認ください。
AI分析
【スコア分析】
本作は批評家と観客の評価に極めて大きな乖離が見られる。メタクリティックやIMDbといった国際的な指標では極めて低い評価となっている一方で、日本市場ではFilmarksで比較的良好な評価を受けており、地域による評価差が顕著である。全体的には批評家から酷評されているが、一定層の観客には受け入れられている作品と言える。
【作品分析】
ゲーム原作の映画化作品として、ゲーム開発大手コナミの関与下で製作された本作は、前作「サイレントヒル」の続編として期待された。Adelaide Clemensの起用と三次元映像への対応は当時の商業戦略を反映していたが、監督MJ Bassettの映像構成はジャンル期待値との乖離を招いたと考えられる。受賞8ノミネートという実績は完全な失敗作ではないものの、国際的な映画批評家からは物語構成や映像表現において厳しく評価されたことが数値に反映されている。
本作は批評家と観客の評価に極めて大きな乖離が見られる。メタクリティックやIMDbといった国際的な指標では極めて低い評価となっている一方で、日本市場ではFilmarksで比較的良好な評価を受けており、地域による評価差が顕著である。全体的には批評家から酷評されているが、一定層の観客には受け入れられている作品と言える。
【作品分析】
ゲーム原作の映画化作品として、ゲーム開発大手コナミの関与下で製作された本作は、前作「サイレントヒル」の続編として期待された。Adelaide Clemensの起用と三次元映像への対応は当時の商業戦略を反映していたが、監督MJ Bassettの映像構成はジャンル期待値との乖離を招いたと考えられる。受賞8ノミネートという実績は完全な失敗作ではないものの、国際的な映画批評家からは物語構成や映像表現において厳しく評価されたことが数値に反映されている。
あらすじ
シャロン・ダ・シルヴァは、養父が幼い頃に正当防衛で人を殺したため、自分は養父とともに逃亡していると信じている。18歳の誕生日前夜、ヘザー・メイソンという偽名で暮らし、恐ろしい悪夢と父の失踪に悩まされていたシャロンは、父がヴァルティエル教団という宗教カルトから彼女を守っていたことを知る。この事実を知ったシャロンは、サイレントヒルと呼ばれる場所に永遠に閉じ込められそうになる悪魔の世界へと深みにはまっていく。
トリビア・裏話
・本作はゲーム『サイレントヒル』シリーズの実写化作品で、前作『サイレントヒル』(2006年)の約6年後の続編として製作されました。原作ゲームの世界観を実写で表現するために、MJ Bassett監督は独特のビジュアルスタイルを追求しました。
・主演のAdelaide Clemensは本作で大きな注目を集めましたが、彼女は撮影当時、多くのホラー映画撮影経験がなく、恐怖シーンの撮影に真摯に取り組む姿勢が評価されました。
・俳優Kit Haringtonは『ゲーム・オブ・スローンズ』での知名度を活かして起用されており、本作がハリウッド映画での重要な役割となりました。彼の参加により、作品の知名度向上が期待されていました。
・3D撮影技術を導入することで、当時のホラー映画トレンドに対応しようとしましたが、批評家からは3D効果の過剰使用が指摘されることもありました。
・本作はコナミが直接関わる映画化作品として、ゲーム原作の設定や要素を可能な限り実写化に組み込む試みがなされています。複数の部門でのノミネートは、その制作規模と野心的な構想を示していました。
・主演のAdelaide Clemensは本作で大きな注目を集めましたが、彼女は撮影当時、多くのホラー映画撮影経験がなく、恐怖シーンの撮影に真摯に取り組む姿勢が評価されました。
・俳優Kit Haringtonは『ゲーム・オブ・スローンズ』での知名度を活かして起用されており、本作がハリウッド映画での重要な役割となりました。彼の参加により、作品の知名度向上が期待されていました。
・3D撮影技術を導入することで、当時のホラー映画トレンドに対応しようとしましたが、批評家からは3D効果の過剰使用が指摘されることもありました。
・本作はコナミが直接関わる映画化作品として、ゲーム原作の設定や要素を可能な限り実写化に組み込む試みがなされています。複数の部門でのノミネートは、その制作規模と野心的な構想を示していました。
※本セクションの情報はAIによる要約です。正確性は各出典元でご確認ください。
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